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Fondazione CR Firenze

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Cod.212 – La scienza intorno: La luce e il suono

La Scienza Intorno è un’iniziativa pensata per portare nelle scuole laboratori innovativi dedicati alle discipline STEAM (Scienza, Tecnologia, Ingegneria, Arte e Matematica), offrendo a studenti e studentesse l’opportunità di esplorare fenomeni naturali, leggi fisiche e metodi d’indagine scientifica attraverso attività pratiche e coinvolgenti.

Cod. 213 – La scienza intorno: Chimica e materiali

La Scienza Intorno è un’iniziativa pensata per portare nelle scuole laboratori innovativi dedicati alle discipline STEAM (Scienza, Tecnologia, Ingegneria, Arte e Matematica), offrendo a studenti e studentesse l’opportunità di esplorare fenomeni naturali, leggi fisiche e metodi d’indagine scientifica attraverso attività pratiche e coinvolgenti.

Cod. 214 – Stra-Ordinariamente Fisica

Il progetto mira alla creazione di nuove strategie e metodologie per favorire l’apprendimento, in particolare della matematica e delle discipline scientifiche, poiché oggi gli studenti considerano la matematica e la fisica tra gli ostacoli più difficili da superare, incontrando sempre maggiori difficoltà nell’apprendimento di queste materie e sviluppando, in alcuni casi, un atteggiamento di rifiuto.

Cod. 228 – La scienza intorno: Spazio e STEAM

La Scienza Intorno è un’iniziativa pensata per portare nelle scuole laboratori innovativi dedicati alle discipline STEAM (Scienza, Tecnologia, Ingegneria, Arte e Matematica), offrendo a studenti e studentesse l’opportunità di esplorare fenomeni naturali, leggi fisiche e metodi d’indagine scientifica attraverso attività pratiche e coinvolgenti.

Cod. 490 – Discovery Piscine for Sudents (DPS)

Un bootcamp immersivo completamente gratuito, in presenza, presso la scuola 42 Firenze e rivolto agli studenti delle classi IV e V delle scuole superiori di II grado di Firenze, di qualunque indirizzo di studi, particolarmente motivati e interessati ad approfondire il tema della programmazione e al contempo curiosi di sperimentare una metodologia di apprendimento innovativa.