Attività extracurriculari, laboratori e uscite didattiche dedicati alle scuole di ogni ordine e grado
L’amplia offerta educativa è volta ad arricchire e approfondire i programmi scolastici con attività extracurricolari costituite da laboratori in classe o uscite didattiche, articolati per aree tematiche e fasce d’età, garantendo proposte adatte a ogni esigenza, dal nido alla scuola secondaria di secondo grado.
Filtro progetti
Cod. 265 – Intorno al porcellino
Racconto animato intorno alla scultura del “porcellino”, nell’omonima sala del Museo Stefano Bardini seguito da attività laboratoriale ispirata al popolatissimo prato che sta ai piedi, o meglio alle zampe, dell’animale
Cod. 266 – Storie e leggende dello stemma dei Medici
Racconto interattivo supportato da un video di animazione in cui vengono illustrate le diverse storie che si celano dietro lo stemma della famiglia che per secoli è stata a capo della città di Firenze
Cod. 267 – Il medico e la granduchessa
L’immaginario collettivo tende a identificare la figura del medico del Rinascimento con quella di un ciarlatano: un incompetente che spera di risanare i malati a colpi di salassi e pozioni. La pièce teatrale proposta e il successivo dialogo interattivo permetteranno di rivedere i nostri pregiudizi
Cod. 268 – Animali di pietra
Visita interattiva animata dalle voci dei fantastici animali di pietra che popolano la Fondazione Romano
Cod. 269 – Un enorme e meraviglioso palazzo
Il Museo di Palazzo Vecchio va al nido. Attraverso una visita polisensoriale con suoni profumi e vestiti i bambini impareranno a capire cosa vuol dire vivere a palazzo
Cod. 270 – Un chiostro grande come un giardino
Visita interattiva polisensoriale di scoperta degli spazi, dei colori, dei suoni e dei profumi del Chiostro grande, un tempo convento e oggi spazio museale
Cod. 271 – Com’è fatta una bicicletta
Visita interattiva per conoscere la bicicletta, dalla storia gloriosa di Gino Bartali, campione assoluto del ciclismo, fino al mezzo di spostamento comodo ed ecologico dei giorni nostri
Cod. 272 – Il segreto del principe degli antiquari
Il progetto propone un approccio ludico e ravvicinato alle opere del Museo Stefano Bardini, trasformando gli alunni in veri e propri “investigatori del passato”. Attraverso una narrazione coinvolgente le classi affronteranno una caccia fra i tesori del museo
Cod. 273 – Una fiaba fatta ad arte
Visita animata polisensoriale nelle sale del Museo Novecento per conoscere i capolavori del museo e i personaggi che li popolano
Cod. 274 – Alla scoperta della Firenze romana
Racconto animato per le vie del centro cittadino in cui si confronta l’aspetto e le funzioni della città attuale con la sua struttura in età romana, per scoprire come si viveva nell’antica Florentia
Cod. 275 – Aria, acqua, terra, fuoco
Visita animata della Sala degli Elementi di Palazzo Vecchio e esperienza narrativa sensoriale in loco, grazie a una scenografica installazione e a una serie di stimoli polisensoriali
Cod. 276 – Alla scoperta della Firenze di Dante
Un itinerario per ripercorrere le strade di Firenze sulle tracce di Dante e restituire la fisionomia della città natale del sommo poeta