Cod. 459 – Pietra di luna. Riscopriamo l’antica arte della scagliola
Il progetto mira a riscoprire l’antica tecnica della Scagliola attraverso un percorso laboratoriale fondato sul fare.
Il progetto mira a riscoprire l’antica tecnica della Scagliola attraverso un percorso laboratoriale fondato sul fare.
Un oggetto pop di design tessile progettato e realizzato al telaio come punto d’incontro tra artigianato, tecnica, inventiva ed ecologia.
Suminagashi è l’arte giapponese dell’inchiostro fluttuante: un disegno sull’acqua raccolto con un foglio di carta per imprimere la memoria, una pratica antica, che esiste da oltre 1000 anni.
Guardare è il primo passo per imparare a disegnare. I laboratori accompagnano gli studenti in un percorso che unisce creatività, osservazione e pratica artistica, attraverso attività coinvolgenti pensate per valorizzare immaginazione, manualità e capacità espressive
Esperienza intensiva e interdisciplinare dedicata alla creatività, al design e alla sostenibilità, con l’obiettivo di far conoscere agli studenti i diversi linguaggi e ambiti delle industrie creative.
Un tour guidato tra le botteghe del Mercato Centrale di Firenze, dove i bambini conosceranno gli artigiani e i loro mestieri. Seguirà un’attività laboratoriale con uno di loro, per scoprire e
sperimentare i segreti dell’artigianato e del cibo.
Percorso intensivo dedicato al design, alla creatività e alla sostenibilità, pensato per avvicinare gli studenti al mondo delle discipline e delle professioni creative attraverso un approccio pratico e interdisciplinare.
La storia della carta fatta a mano ha origini lontane e molto antiche. Firenze sin dal Medioevo ha saputo fare tesoro di queste antiche tecniche e le ha arricchite con preziosi decori. I colori sapientemente lavorati da mani esperte, diventano vere opere d’arte, uniche ed irripetibili.
Creazione di segnavento zoomorfi in legno colorato, che verranno animati dal vento! E’ il sogno di Leonardo che precorre la capacità di librarsi in volo che si sublima nel legno: puro artigianato strutturato per essere accessibile a ragazzi e bambini per dare forma alla loro fantasia.
Un quiz di orientamento ideato per aiutare studenti e studentesse a riflettere sui delicati processi decisionali inerenti lo studio. E’ prevista anche una visita guidata al palazzo della Camera di Commercio
Il percorso si articola in 2 approfondimenti di formazione e-learning sulle competenze di imprenditorialità (EntreComp) e di cittadinanza digitale (DigComp) seguiti da un un project work finalizzato alla produzione di una video-narrazione sui temi affrontati, con rilascio finale di digital badge.
Il progetto si propone di accompagnare i giovani nel percorso di conoscenza di se stessi e delle proprie attitudini.