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Cod. 423 – I viaggi di Gutenberg

Un viaggio tra libri antichi e moderni, alla scoperta della scrittura e della stampa tra tavolette, pergamene, papiri e carta, per conoscere i servizi, le attività e la storia della biblioteca. Dal libro d’oro del 1390 passando dai libri di piccole e grandi dimensioni, fino ai moderni pop up.

Argomenti: Leggere il mondo
Destinatari: Primaria, Primaria Classi 3e, Primaria Classi 4e, Primaria Classi 5e, Secondaria 1° grado

Cod. 425 – Leggere senza parole

Esistono tanti, tantissimi libri senza parole, che ci lasciano la libertà di inventare, descrivere, nominare e raccontare ciò che vediamo, senza paura di essere giudicati o corretti…

Argomenti: Leggere il mondo
Destinatari: Primaria

Cod. 426 – Tocca e racconta

Leggere significa sempre decodificare un linguaggio, arrivare al significato delle cose. I linguaggi però non si limitano al testo e all’immagine: leggere con le mani, il naso, con il corpo, moltiplica le nostre possibilità di lettura, ci rende attivi e partecipi davanti al mondo che ci circonda

Argomenti: Leggere il mondo
Destinatari: Infanzia, Primaria

Cod. 427 – C’era una volta il Quartiere 2

Un progetto per avvicinare bambini e ragazzi alla storia del Quartiere 2, ricostruendone le origini e i cambiamenti nel tempo. Un’occasione per conoscere meglio il territorio e sentirsi parte attiva del luogo in cui si vive, si gioca e si studia.

Argomenti: Leggere il mondo
Destinatari: Primaria Classi 4e, Primaria Classi 5e, Secondaria 1° grado

Cod. 428 – Detective del web a caccia di fake news

Un laboratorio per smascherare le fake news e scoprire la verità dietro le notizie. Con giochi e indagini, i ragazzi impareranno a distinguere fonti affidabili da quelle ingannevoli. La biblioteca diventa il quartier generale della ricerca!

Argomenti: Leggere il mondo
Destinatari: Primaria Classi 4e, Primaria Classi 5e, Secondaria 1° grado, Secondaria 2° gr. Classi 1e, Secondaria 2° gr. Classi 2e, Secondaria 2° grado

Cod. 429 – Piccoli grandi lettori

Una visita in biblioteche che si trasforma in una vera e propria caccia al tesoro tra scaffali, sezioni e curiosità, per imparare come è organizzata la biblioteca, dove trovare i libri e come prenderli in prestito

Argomenti: Leggere il mondo
Destinatari: Infanzia, Nido d'infanzia, Primaria, Secondaria 1° grado

Cod. 430 – Le forme dei libri

Un viaggio affascinante per bambini e ragazzi alla scoperta di come l’umanità è passata dalla parola parlata alla scrittura. Esploreremo insieme i supporti usati nel tempo, scoprendo come sono cambiati e come continuano a evolversi, trasformando il modo in cui raccontiamo le storie

Argomenti: Leggere il mondo
Destinatari: Primaria, Primaria Classi 4e, Primaria Classi 5e, Secondaria 1° gr. Classi 1e, Secondaria 1° grado

Cod. 431 – Bibliodetective

La biblioteca come spazio vivo e accogliente, davvero per tutti. Attraverso giochi, letture e attività, ogni bambina e bambino, ragazza e ragazzo potrà esplorare nuovi mondi, vivere nuove storie, seguire percorsi di lettura, lasciandosi guidare dalla propria curiosità e fantasia

Argomenti: Leggere il mondo
Destinatari: Infanzia, Primaria, Secondaria 1° gr. Classi 1e, Secondaria 1° grado

Cod. 432 – Storie con il Kamishibai

Il kamishibai, dal giapponese kami (carta) e shibai (teatro), è una forma di teatro che si serve di un narratore per raccontare storie, mediante illustrazioni che scorrono sullo scenario. Lo scopo è avvicinare i/le più piccoli/e alla lettura e al disegno, stimolando la creatività e l’interazione

Argomenti: Leggere il mondo
Destinatari: Infanzia, Primaria, Primaria Classi 1e, Primaria Classi 2e, Primaria Classi 3e

Cod. 433 – Manga in biblioteca

Un progetto che farà scoprire ai ragazzi e alle ragazze la storia del manga giapponese, come è nato e si è sviluppato attraverso le diverse fasi storico-culturali

Argomenti: Leggere il mondo
Destinatari: Secondaria 1° grado

Cod. 434 – Fake news e dibattito

Il progetto verte sull’utilizzo dei media per esercitare una cittadinanza attiva e consapevole, contrastando la disinformazione. Fulcro dell’attività è un gioco didattico studiato per fomentare capacità critiche e comunicative nei partecipanti

Argomenti: Leggere il mondo
Destinatari: Secondaria 1° grado