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Cod. 261 – Favola della tartaruga con la vela

Racconto animato grazie a un cartoon dove protagonisti sono il giovane Cosimo de’ Medici e la tartaruga, seguito da una “caccia all’immagine” nelle sale del Museo di Palazzo Vecchio

Argomenti: Patrimonio culturale e musei
Destinatari: Infanzia, Primaria, Primaria Classi 1e, Primaria Classi 2e

Cod. 262 – Viaggiare intorno al mondo

Viaggio multisensoriale tra le mura di Palazzo Vecchio, ripercorrendo le rotte dei più grandi navigatori della storia

Argomenti: Patrimonio culturale e musei
Destinatari: Primaria, Primaria Classi 3e, Primaria Classi 4e, Primaria Classi 5e

Cod. 263 – Favola profumata della natura dipinta

Racconto animato seguito da visita polisensoriale alla ricerca della natura nelle sale di Palazzo Vecchio

Argomenti: Patrimonio culturale e musei
Destinatari: Infanzia, Primaria, Primaria Classi 1e, Primaria Classi 2e

Cod. 264 – Per fare una città ci vuole un fiore

Racconto animato nel Teatrino delle storie di Bia e Garcia seguito da una caccia al fiore nelle sale di Palazzo Vecchio

Argomenti: Patrimonio culturale e musei
Destinatari: Infanzia, Primaria, Primaria Classi 1e, Primaria Classi 2e

Cod. 265 – Intorno al porcellino

Racconto animato intorno alla scultura del “porcellino”, nell’omonima sala del Museo Stefano Bardini seguito da attività laboratoriale ispirata al popolatissimo prato che sta ai piedi, o meglio alle zampe, dell’animale

Argomenti: Patrimonio culturale e musei
Destinatari: Infanzia

Cod. 266 – Storie e leggende dello stemma dei Medici

Racconto interattivo supportato da un video di animazione in cui vengono illustrate le diverse storie che si celano dietro lo stemma della famiglia che per secoli è stata a capo della città di Firenze

Argomenti: Patrimonio culturale e musei
Destinatari: Infanzia, Primaria, Primaria Classi 1e, Primaria Classi 2e

Cod. 267 – Il medico e la granduchessa

L’immaginario collettivo tende a identificare la figura del medico del Rinascimento con quella di un ciarlatano: un incompetente che spera di risanare i malati a colpi di salassi e pozioni. La pièce teatrale proposta e il successivo dialogo interattivo permetteranno di rivedere i nostri pregiudizi

Argomenti: Patrimonio culturale e musei
Destinatari: Primaria, Primaria Classi 4e, Primaria Classi 5e, Secondaria 1° grado, Secondaria 2° grado

Cod. 268 – Animali di pietra

Visita interattiva animata dalle voci dei fantastici animali di pietra che popolano la Fondazione Romano

Argomenti: Patrimonio culturale e musei
Destinatari: Infanzia, Primaria, Primaria Classi 1e, Primaria Classi 2e

Cod. 269 – Un enorme e meraviglioso palazzo

Il Museo di Palazzo Vecchio va al nido. Attraverso una visita polisensoriale con suoni profumi e vestiti i bambini impareranno a capire cosa vuol dire vivere a palazzo

Argomenti: Patrimonio culturale e musei
Destinatari: Nido d'infanzia

Cod. 270 – Un chiostro grande come un giardino

Visita interattiva polisensoriale di scoperta degli spazi, dei colori, dei suoni e dei profumi del Chiostro grande, un tempo convento e oggi spazio museale

Argomenti: Patrimonio culturale e musei
Destinatari: Infanzia

Cod. 271 – Com’è fatta una bicicletta

Visita interattiva per conoscere la bicicletta, dalla storia gloriosa di Gino Bartali, campione assoluto del ciclismo, fino al mezzo di spostamento comodo ed ecologico dei giorni nostri

Argomenti: Patrimonio culturale e musei
Destinatari: Primaria, Primaria Classi 1e, Primaria Classi 2e

Cod. 272 – Il segreto del principe degli antiquari

Il progetto propone un approccio ludico e ravvicinato alle opere del Museo Stefano Bardini, trasformando gli alunni in veri e propri “investigatori del passato”. Attraverso una narrazione coinvolgente le classi affronteranno una caccia fra i tesori del museo

Argomenti: Patrimonio culturale e musei
Destinatari: Primaria